课堂 | 如何搭上元宇宙“概念快车”

2022-03-12 1198 0

课堂 | 如何搭上元宇宙“概念快车”

文:沈思涵  石丹

ID:BMR2004


谁能搭上元宇宙的“概念快车”,似乎就能够在资本市场上掀起一阵热浪。然而,如同所有刚刚诞生的新技术一样,元宇宙的出现同样是一把“双刃剑”。


从2021年Roblox(RBLX.N)在美国纽交所上市,到Facebook转型打造“元宇宙公司”,再到2022年1月微软收购动视暴雪构建“元宇宙平台”,元宇宙已成为时下最受资本看好的热门概念。


谁能搭上元宇宙的“概念快车”,似乎就能够在资本市场上掀起一阵热浪。然而,如同所有刚刚诞生的新技术一样,元宇宙的出现同样是一把“双刃剑”。一方面,元宇宙可以打破现实世界物理规则的桎梏,重构人们的生活方式;另一方面,元宇宙所具有的“虚拟诱惑”,也会让人们沉迷其中、消耗精力,甚至给现实生活带来灾难。2022年2月21日,《元宇宙产业自律公约(拟一届一次全会通过)》发布,提出元宇宙业务应立足服务实体经济,坚决抵制利用元宇宙热点概念进行资本炒作,避免形成市场泡沫。


如何客观看待元宇宙的发展,元宇宙技术到底会走向何方,这场由元宇宙引发的新技术革命,又会给人们带来怎样的便利,均是外界所关注的焦点话题。2022年1月16日,在复旦大学管理学院2022瞰见“对话科创人物”开年首讲“庄周与梦蝶——走进元宇宙的平行世界”中,多位学者和科技创业者针对以上问题,对元宇宙进行了多视角的解读。





如何定义和理解元宇宙?





元宇宙这一概念最早来自1992年美国作家尼尔·斯蒂芬森创作的科幻小说《雪崩》。按照小说里的描述,元宇宙是指一个与现实生活平行的世界,现实中的人类在各种数字化技术的加持下,在元宇宙里拥有一个网络分身,并且可以自己定义分身的形象。不过,从目前来看,元宇宙还是个科幻的概念,没有官方、明确的定义。


在复旦大学管理学院信息管理与商业智能系副教授胥正川看来,元宇宙本质上是一个由现实拓展开来的虚拟空间。“它的要点在于既有永恒的数字身份,同时又是现实世界的映射,从而让我们的互动更加多元化,让体验更加深刻。因此,交互、沉浸和协作是元宇宙的三个重要特征。”


胥正川认为,理解元宇宙首先必须理解宇宙的构成要素。宇宙中生活在土地之上的自然人构成社会,头顶星辰大海。相对的,元宇宙也有构成要素:创造元宇宙世界包含七大要素:“元宇宙的地,即指云空间、算力;门,即进入的途径,如VR、AR等;根,即进入元宇宙的虚拟人;天,即虚拟人在云空间里的创作和创意,这构成了数字产品、语音端和创作作品;海,即IoT(物联网)+数据驱动+AI,虚拟人之间形成连接之后产生数据,数据得以留存,形成庞大的数据海,就可以驱动AI;宝,即金融体系;径,即数字孪生,打通物理空间和虚拟空间。”


胥正川指出,只有七个要素齐备,才能构建出一个完整的元宇宙世界。事实上,不少要素如算力、VR、AI等,恰恰是目前数字化技术进展的成果。也就是说,元宇宙的出现和发展,本质上是技术进步的必然结果。


复旦大学中文系教授严锋从艺术和人文的角度看待元宇宙的出现。他认为,元宇宙是虚拟和现实的结合,是人类古已有之的梦想,而数字技术是承载这种梦想的媒介,推动了元宇宙的发展。


“我们可以把传统的现实世界看成是一个现实宇宙,文学、绘画、戏剧、电影等描绘出的是虚拟宇宙。在过去,两个宇宙相互分离,随着科技的发展,两个宇宙的界限开始被打破并不断融合,人类的虚拟活动越来越具有实体性的力量,这种融合的结果就是元宇宙。”严锋解释。


他指出,正如罗马不是一天建成的,元宇宙的融合也需要很长一段时间。“元宇宙需要各种各样技术的支持,同时又需要人性的驱动。判断元宇宙有没有前途、有没有前景,就看它是不是源于人性,技术有没有为人性提供支持以及能提供什么形式的支持。”





元宇宙能带来哪些便利?





2018年,知名导演史蒂文·斯皮尔伯格执导的电影《头号玩家》就描绘出了关于元宇宙的初级形态,电影主人公只要戴上VR头盔,便能进入名为“绿洲”的虚拟空间里。


这个虚拟空间有完整运行的经济体系,跨越实体和数字世界,数据、数字物品、内容等都可以在元宇宙通行,大家既可以在这个世界享用已有的设施,也可以自己参与创作,进而丰富繁荣整个宇宙。


虽然电影里的元宇宙“看上去很美”,但离真正实现还有漫长的路要走。从某种程度上看,元宇宙并非简单的技术融合,而是由全部数字技术综合构建出来的系统。然而,以目前的数字应用程度来看,元宇宙还处在“胚胎期”。那么,如何打造出一个成熟的元宇宙?元宇宙的应用场景又将会如何发展?元宇宙能够给人们带来怎样的便利?


从技术层面而言,元宇宙是AI、区块链、云计算、数字孪生、虚拟引擎等数字化技术逐渐发展、聚合的必然结果。技术的组合具备生物体演化的特点,会自己追求下一步的完善与拓展。


从社会层面而言,元宇宙将进一步降低一般用户的创作成本和门槛,提高创作自由度,激发大众创作热情,进一步释放生产力与创造力,构建下一步网络型社会,实现以人为本的大同社会。


这些都是元宇宙发展过程当中,可能给人们日常生活带来的便利和提高。不过,凡事皆有两面性,元宇宙同样如此。


对于未来元宇宙的发展,严锋表示,如同AI、生命科学、转基因等许多技术一样,元宇宙是一把“双刃剑”,有不确定性,有可能给人类带来全新的世界,也可能毁灭世界,关键是怎么样参与、怎么样介入。“它未来会怎么样我们不知道,但我们把它建设成什么样就是什么样,这就是元宇宙话题非常重要的地方。”


元宇宙囊括了社交、艺术、云计算、区块链等多个领域的内容,目前元宇宙概念最接近落地的是游戏领域。


以“元宇宙第一股”Roblox为例,作为UGC(用户原创内容)社区平台,Roblox向玩家提供游戏,并且允许玩家自行制作游戏上传,与平台进行分成。这使Roblox具有足够高的自由度,但由于尚未走到现实硬件层面,其游戏体验在沉浸感上十分有限,距离真实的元宇宙游戏体验还有很长的路要走。


作为多年的游戏玩家,严锋对于元宇宙的未来持乐观态度。他指出,游戏性是元宇宙重要特性之一,且最终能以一种更自由主动的方式,使用户进行原本被动的活动。“元宇宙源于人性,同时得到现代技术的支撑,符合文明演化升维的路径。随着现实与虚拟互补、融合的不断深入,元宇宙将会带来生活、艺术、科技、游戏融于一体的未来新世界。”


众墨信息科技创始人兼CEO陈立指出,未来元宇宙的应用场景会越来越丰富,现在已从最初的一些消费级应用,比如游戏领域,扩展到城市和工业领域里面,比如智慧城市。


“目前智慧城市可通过将现实世界的数据同步到数字世界,展示这些数据,设立报警机制,通过数字驱动进行反向控制。先模拟再生产,大大提高了生产效率,也实现了低碳节能,最后达到与AI的融合,实现全过程智能决策。”陈立表示。





普通人如何面对元宇宙?





可以预见的是,未来在元宇宙的大势之下,变革可能会渗透到各个行业,而人们的日常活动也会随着元宇宙的出现而改变。元宇宙的终极目标就是要打造和真实世界一样的世界,元宇宙要提供与现实世界一样,甚至是超过现实世界的概念体验。


元宇宙是一把“双刃剑”。一方面,元宇宙的发展将打破我们所习惯的现实世界物理规则,在虚拟空间重新定义我们绝大部分的生产生活方式,以全新的生产和合作方式提高全社会生产效率。


另一方面,元宇宙的发展会让更多的人沉浸在虚拟世界中。目前,人们的平均上网时间已经呈现逐年增长趋势,青少年表现更加明显,当元宇宙带来全新的视觉冲击,预计还会进一步延长人们的上网时间,使其沉迷其中。


作为普通人,到底应该如何面对元宇宙的到来?如何把握和利用好元宇宙?元宇宙是否会给普通人的日常工作造成冲击甚至取代人类?


在元一畅想创始人兼CEO谢浩看来,随着AI技术的突破,人工智能已经逐渐替代了人类的很多基础性工作,而今后的元宇宙可能会逐步在创意工作方面进行替代,但对于这种替代,人类并不需要过于担心。


“未来的很多实验可以直接放到元宇宙里去做,那里拥有无限大的创意策划和实验空间。对于个人来说,工作技能要求正在从一般性的能力转向创意能力、策划能力、运营能力,我们需要进一步打磨自己的创意表达技能,积极思考在更高维度上表达自我。未来,每个人都会有工作,不用过于担心岗位替代产生的职场危机,因为当传统岗位被替代的同时,全新的职业与岗位也在不断涌现,这里面有很大的机会。”谢浩表示。


严锋认为,不必过于担心元宇宙出现所导致的问题,因为虚拟现实从本质上看,是对现实资源稀缺性及空间有限性的一种回应。“元宇宙给大家带来的将更多是自由的实现和创造力的释放,把虚拟的东西转化为现实,又对现实进一步地重新解构,从而开拓出无限的可能性。”





元宇宙何时会真正到来?





在众多互联网公司看来,元宇宙并不只是一个简单概念,而是有望成为下一代互联网的“风口”。谁能赶上这个潮流,谁就有可能站在时代的前面。因此,不管是游戏创业公司,还是互联网大厂,都在有意进行布局。


目前谈论哪家公司能在元宇宙领域当中胜出为时尚早,但面对这么一个充满潜力的市场,没有哪家巨头会掉以轻心。但问题在于,概念被热炒、前景被看好的元宇宙,何时才会真正到来?


对此,严锋认为,判断元宇宙真正到来的一个重要指标是应用的丰富程度。“如果我们回头去看智能手机时代的到来,其中很重要的一个标志是有了app Store(应用商店),这让智能手机有了质的变化。同样的道理,只有应用不断丰富,让所有人通过这些应用改变原来的工作和生活方式,甚至有更多人进行新应用的开发,才是元宇宙到来的标志性事件。”


如同严锋所说,目前元宇宙在技术成熟度上仍存在着不少问题,除了应用的丰富性问题,还有 VR技术的成熟度问题。作为进入元宇宙的技术基础,VR的光学技术、传感器、实时交互等技术的进展,决定了玩家进入元宇宙世界能否拥有完美的沉浸式体验。


对于VR技术,消费市场并不陌生。自Facebook并购Oculus之后,VR赛道上就涌现出许多互联网公司的身影,比如HTC、乐视、暴风、小米等就先后下场推出不少VR头显产品。


2016年这个所谓的“VR元年”,也是国内VR产业爆发的时间点。根据《互联网+影视产业研究专题报告》中的数据提到,2015年至2016年,VR企业数量增长了八倍,达到1600余家。


然而,VR的火爆如同昙花一现,六年过去仍然没有在市场中普及。尽管VR技术受到各大互联网公司的青睐,但其在C端应用中造成的眩晕感,导致体验不佳的问题,一直无法得到有效的解决。


“VR设备的轻便化是非常漫长的过程,短时间内不可能解决,个人更加看好VR面向B端市场的工业元宇宙发展前景,去帮助解决工业领域存在的一系列痛点问题。虽然目前元宇宙概念兴起,但是普通人距离真正的元宇宙大概还有10个‘黑客帝国’的距离,初步预计,元宇宙时代可能要到2050年才能到来。因此,未来元宇宙的主要用户或许并不是我们,而是我们的下一代。”胥正川总结道。


(本文来自《商学院》杂志2&3月刊)


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